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[Aperçu] Diablo III

Diablo III est conçu pour devenir le jeu de rôle de référence, et constitue une véritable suite de la série Diablo premier et second du nom.
Les joueurs choisissent un héros appartenant à l’une des cinq classes distinctes, comme le sorcier, le barbare ou le féticheur, …,  disposant chacun de toute une gamme de sortilèges et de compétences.
Les héros partent ensuite à l’aventure, explorant des lieux riches et variés, découvrant peu à un peu une saga épique, en combattant des hordes de monstres et de «boss» redoutables.

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Ils gagnent progressivement de l’expérience et des compétences, tout en récupérant des objets d’une puissance incroyable. L’histoire se déroule sur Sanctuaire, un monde sombre et fantastique.
À l’insu de la plupart de ses habitants, Sanctuaire a été sauvé des forces démoniaques il y a une vingtaine d’années par quelques braves et courageux héros.
La plupart des combattants qui ont affronté directement les armées des Enfers, et qui ont eu la chance de survivre, ont perdu la raison. Et la plupart des autres ont enfoui leurs souvenirs hantés et chassé ces horreurs de leur esprit.

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Dans Diablo III, les joueurs reviennent sur Sanctuaire pour affronter une nouvelle fois le Mal sous de nombreuses formes. Diablo III sera dans la lignée de Diablo II, avec une interface simple d’utilisation, une action rythmée et rapide, et un gameplay viscéral que les joueurs de Diablo connaissent et apprécient.
Il comprendra aussi de toutes nouvelles fonctionnalités qui permettront d’atteindre une toute nouvelle dimension dans le jeu de rôle d’action Diablo.

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Voici la liste des nouvelles fonctionnalitées :

-Un choix de cinq classes de personnages puissantes, dont le barbare, le féticheur et le sorcier.
-Un tout nouveau moteur graphique 3D Havok physics, offrant des effets visuels spectaculaires et améliorés
-De nombreuses zones intérieur et extérieur, présentant en détails de nouvelles régions du monde de Sanctuaire.
-Un environnement interactif, avec des pièges et des obstacles dangereux, ainsi que des éléments du décor destructibles.
-Des lieux à génération aléatoire, agrémentés d’événements scriptés, permettant un gameplay dynamique et infini.
-Un vaste assortiment de monstres de l’outre monde, possédant chacun un comportement et des méthodes d’attaques uniques.
-Un nouveau système de quêtes et d’options de personnalisation de l’avatar, pour une expérience ultime.
-Une fonctionnalité multijoueur sur Battle.net, proposant aussi bien un jeu coopératif que compétitif.

Malheureusement, aucune date de sortie officielle n’a été donner à l’heure actuelle, nous attendons toujours des nouvelles de Blizzard.

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Catégorie : Jeux Vidéo
  • L'Hikikomori a dit :

    Je suis un grand fan des jeux Blizzard. Depuis la sortie de Diablo 2, en 2000, j’attendais une annonce concernant un 3ième opus et enfin la voilà (depuis l’été dernier) !

    Concernant l’annonce, elle fut mémorable. Une révélation, un guitariste jouant le thème de Tristram sur scène, puis l’annonce avec cinématique et vidéo de gameplay commentée !

    Ce jeu a de forte chances de devenir un grand hit (comme tous les autres jeux blizzard me direz vous ^^). Il me fait un peu penser à Titan Quest, mais avec un moteur 3D plus performant et pleins d’autres innovations.

    C’est avec hâte que j’attends sa sortie. Néanmoins, Starcraft 2 étant beaucoup plus avancé (d’une année il me semble), nous ne verrons pas Diablo 3 de sitôt. En parlant de Diablo, un Reset est d’ailleurs prévu sur le 2. Il se fait lui aussi attendre puisque Blizzard à quelques problèmes à régler au niveau des futures Bêta Test et autres bugs.

    23/07/2009 à 20:31
  • Scrat a dit :

    N’ayant pas joué à Diablo II je ne pourrais donner mon avis, mais j’attends le troisième opus avec impatience, mis à part sa je suis un grand fan des jeux de chez Blizzard (starcraft, warcraft, …)
    J’ai joué quelques années sur World of Warcraft, mais au fil du temps le jeu ne me plaisait pas.
    J’espère que Starcraft 2 et surtout Diablo III sortiront bientôt :)

    23/07/2009 à 20:58
  • GenevaNinja a dit :

    Étant un fan modéré mais fidèle (10 ans de jeu avec de courtes interruptions, quand-même) de Diablo II, j’espère très sincèrement qu’ils auront amélioré leur politique de protection anti-hacking de la part de certains joueurs. En effet, c’est ce qui a le plus miné la réputation de Diablo II, puisqu’après la sortie du célèbre Map’Hack (puis map packs, et autres dérivés), il y eut toute une floppée de malins pour donner l’apparence d’objets de jeu à des scripts malveillants vidant vos comptes joueurs de tous leurs outils. Hormis des spams publicitaires encore aujourd’hui omniprésents (10 ans plus tard, tout de même…), le jeu offre une variante presque infinie de possibilités au niveau des constructions de personnages. L’on peut fabriquer des personnages très « borderline » (un nécromancien doté d’une hallebarde terrible) et quand-même apprécier le jeu jusqu’à un niveau avancé.
    Si Diablo III conserve ce genre de paramètres, il aura un succès planétaire, et leurs concepteurs une bonne rente vieillesse assurée.

    16/02/2010 à 16:31

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