Article en avant

[Test] Heavy Rain

Un jeu reçu il y a peu, mais un jeu tellement accrocheur que je vous en propose dés à présent le test ! Graphismes : On peut constater qu’Heavy Rain utilise pleinement les capacités de la Playstation 3. En effets, de belles images épurées nous sont présentées : des images de la vie de...

Lire plus

!

[Test] Army of Two : le 40ème jour

Posté par Anayaku | Posté dans Jeux Vidéo | Posté sur 12-03-2010

Mots-clefs :, , ,

1

Voila un jeu qui nous a bien plus et qui nous a permis, à moi et à Scrat de bien nous défouler ensemble ! :)

Graphismes : Le moteur 3D est toujours au top de sa forme, malgré le fait que tout explose dans tout les sens et les coins… ! ^^ Nos deux confrères, ainsi que tous les autres personnages sont vraiment pas mal travaillés, bien modélisés dans l’ensemble. Il nous semblerait aussi juste de préciser quelque chose aux personnages : n’abusez pas trop du fond de teint les gars, ca vous va pas de trop ! :) Bref, plus vous avancerez dans le jeu, Army of Two, plus les décors et environnement changeront. Un vrai bazar dans lequel on trouve toujours sont bonheur !

Jouabilité : Les déplacements sont en eux-mêmes tous assez lents et lourds, ce qui est dommage pour un jeu d’action comme celui là. Concernant la mobilité, rien n’est à signaler car même les novices sauront trouver leur place et leurs repères assez rapidement ici.

Durée de vie : La mission principal se boucle tout de même très rapidement, ce qui est un peu dommage, comptez donc environ 6 heures pour celle-ci avec le niveau de difficulté le plus bas (donc autant démarrer en difficile !). Vous pourrez aussi, bien entendu, toujours vous éclater après cela, en ligne ou encore en coopération avec un ami.

Bande-son : Encore une fois, on retrouvera des doublages extras, dignes d’EA Games Montréal tout comme dans le premier opus. A noter aussi que quelques répliques seront plus ou moins marrantes ! ;) . Les effets des coups de feu et des explosions sont eux parfaitement retranscrits. Et quant à la musique, elle ne se démarque pas beaucoup, on n’y prêtera quasiment pas attention dans le feu de l’action.

Scénario : Un scénario assez basique, pour ne pas dire simpliste mais si bien à jouer…. L’histoire se déroule à Shangaï, où tout est si paisible, jusqu’au jour où une horde de terroristes débarquent et que tout devient chaotique. Heureusement, Rios et Salem, les deux experts anti-criminels sont sur places, pour le plus grand bien de la population, comme des joueurs.

En conclusion : EA Montréal nous avaient apprêté à un super jeu lors du premier opus. Ici, ils nous donnent, si je peux, me le permettre, un jeu tout bonnement extra, une vrai bombe ! Le changement est flagrant dans tous les sens du terme ! L’intelligence artificielle n’est malheureusement pas encore au point, il faut l’avouer, mais ce n’est pas pour autant que le jeu en lui-même est mauvais, au contraire. A essayer donc et à adopter :)

Note finale : 16/20

[Test] Heavy Rain

Posté par Anayaku | Posté dans Headline, Jeux Vidéo | Posté sur 02-03-2010

Mots-clefs :, , , , , , ,

4

Un jeu reçu il y a peu, mais un jeu tellement accrocheur que je vous en propose dés à présent le test !

Graphismes : On peut constater qu’Heavy Rain utilise pleinement les capacités de la Playstation 3. En effets, de belles images épurées nous sont présentées : des images de la vie de courante de tous, à celle des policiers… Chaque personnage est jouer par un acteur réel et croyez moi, la ressemblance est vraiment frappante ! Tout comme aussi leurs émotions qui sont retranscrites à la perfection sur le visage du personnage. Une grande première chez Playstation ! On remarquer tout de même, peut-être bien malheureusement que les petits éléments du décor tels que les aliments, le mobilier… sont un peu moins détaillés que tout le reste ! Bref, on ne leur en voudra pas pour si peu, car tout est bien compensé ! :)

Jouabilité : L’histoire entière, du début à la fin, les scènes d’actions… tout dans ce jeu se déroula en QTE, avec différents niveaux de difficulté (débutant => non habitué à la manette, moyen=> habituer à la manette, difficile => expert de la manette) qui vous poseront plus ou moins de problèmes au niveau de la rapidité avec laquelle il faudra que vous répondiez au jeu en appuyant sur les bonnes touches, au bon moment.

Scénario : C’est vraiment très surprenant lorsque vous jouez et que vous ne connaissez alors encore rien à propos du jeu. Le scénario est à vrai dire très bien travaillé mais surprenant du fait qu’il s’inspire de beaucoup de films que vous connaissez sans doute, du genre de Saw, Seven… ! Par la même coïncidence, dans le jeu des épreuves vous sont imposés et un personnage se nomme Kramer… hum ! Ne croyez pas que ce sont les seuls clins d’oeil à l’art cinématographique que vous avez là.. Je vous laisse découvrir les autres par vous même, bien sûr :) Heavy Rain est en lui même un thriller bien engagé qui mêle angoisse, haine, trahison… etc.

Durée de vie : Le jeu comporte pas moins d’un soixantaine de chapitres se finissant en une dizaine d’heures, tout en sachant qu’il vous sera possible de recommencer le jeu plus d’une fois afin de pouvoir choisir des autres « scénarios » pour vos personnages et donc d’avoir une fin toujours différente à celle que vous venez peut-être d’avoir. Au fur et à mesure de votre avancée dans jeu, vous débloquerez aussi plusieurs petits bonus sympathiques tels que des vidéos et autres.

Bande-son : Le doublage français est de nouveau ici excellent ! Ce serais bien dommage pour un jeu vidéo créé par un studio français me direz-vous… La musique qui est en soit très jolie reste à mon goût un peu trop imposante tout de même par moments et quelques fois aussi assez répétitive et fatiguante… On aurait bien aimé avoir des morceaux supplémentaires dans ce style, pour diversifier le tout et atténuer la pesanteur qui rôde parfois au niveau de cette bande son.

En conclusion : Nos petits français du studio « Quantic Dream » ont créé un vrai chef d’œuvre digne d’une lignée hollywoodienne ! Une histoire qui vous mettra dans la peau de quatre personnages très différents et vraiment captivants que vous jouerez vraiment à fond ! :) On espère tout de même voir dans les mois qui suivent de nouveaux DLC avec quelques chapitres de plus, tout comme « le taxidermiste » et pourquoi pas une suite ?! Pour tout vous dire, ce jeu est un pur chef d’oeuvre autant pour les yeux que pour les oreilles, une merveille à essayer et à jouer absolument !

Note finale : 18.5/20

[Test] Dante’s Inferno

Posté par Anayaku | Posté dans Jeux Vidéo | Posté sur 26-02-2010

Mots-clefs :, , , , , , ,

2

Après un long moment de jeu et de durs sacrifices dans les enfers en compagnie de Dante’s, voici enfin le test que vous attendu certainement ! :)

Graphismes : Le monde de Dante’s Inferno vous eblouiera de ses graphismes de bonne qualité, épurés qui vous feront frémir et frisonner car effectivement, Dante’s n’est pas au paradis mais en enfer ! Vous vous retrouverez dans la plupart de l’aventure à l’intérieur d’un univers sombre représentant parfaitement (ou pas ? qui sais….) ces lieux de Satan, Hadès, Lucifer… comme vous voulez. Vous vous retrouverez aussi face à plusieurs flashs back, cinématiques et animations créent par Wayne Barlow (Avatar, Helboy II…) qui sont vraiment très bien réussites. En bref, au niveau graphismes, la chose que je dirais c’est qu’il n’y a rien à dire… Rien à retoucher !

Scénario : Après avoir retrouver votre épouse tué et son âme arraché par les enfers, vous la poursuivrez jusque dans ce monde obscure afin de la libérer et donc la faire revenir dans vos bras très musclés… ! Bref, l’histoire reste assez confuse tout de même, heureusement que des cinématiques sont la pour nous pussions retrouver la mémoire.

Durée de vie : Même en jouant le plus hardiment possible, à la difficulté la plus élevé, Dante’s Inferno se terminera malheureusement qu’en 8-9 heures. On attend donc tous très impatiemment le DLC prévu pour avril afin de pouvoir s’éclater, ou plutôt éclater les monstres des enfers quelques heures en plus. Après avoir fini le jeu, à vous de le recommencer en mode Survival pour récupérer tous les trophées et débloquer tous les pouvoirs et items du jeu.

Jouabilité : La jouabilité en elle-même est vraiment très simple d’utilisation et nul qu’elle ne posera aucun problèmes aux hardcore gamers tout comme aux débutants. Attention aussi aux QTE présents à chaque boss ! :) Sinon, le système d’expérience présent dans le jeu est très bien pensé, il en existe même deux, deux branches de spécialisation différente : le mode Rage et le mode Sainte Croix. Comme vous l’aurez donc certainement compris, des branches qui s’opposent, le mode rage étant un mode de guerre et de sang et le mode (attaques au corps à corps) sainte croix étant un mode de bonté et de pardon divin (attaques à distance).

Bande-son : Le doublage français des personnages est excellent tout comme les musiques qui rythmeront le jeu et vous plongeront dans les profondeurs éternelles des enfers… Ahahah !!

En conclusion : Tout comme Dead Space, Visceral Games nous a pondu un vrai chef d’oeuvre à la sauce d’un God of War.Ce beat’em ball en séduira plus d’un. C’est vrai qu’il y a tout de même un sacré manque de contenu, mais on ne va pas chipoter ou se plaindre ar celui-ci est vraiment très bien réussi. Prenez votre faux en main et aller défier la mort dans son propre monde, les enfers !

Note finale : 16/20

[Test] Buzz! : Quiz World

Posté par Anayaku | Posté dans Jeux Vidéo | Posté sur 19-02-2010

Mots-clefs :, , , , , , ,

0

Après un long moment de test sur ce jeu que nous avons fait essayé à toute la famille et auquel nous avons joué à plusieurs (bah oui, c’est un jeu familliale je penses, alors autant en profiter à fond !) nous voila revenu avec notre fameux test de Buzz! : Quiz World.

Graphismes : Vous évoluerez dans une seule et unique salle de studio télévision à la façon « Qui veut gagner des millions ». Mais, bien que cette salle soit seule et unique, elle ne sera jamais là même pour vous car elle saura se métamorphoser au grès des différents « matchs ». Les décors qui comme dit précédemment, sont interchangeables sont propres et finis tout comme les personnages que vous aurez l’occasion de choisir en tout début de partie. Et, le choix n’est pas moindre ! En effet, votre coeur pourra chavirer entre super-héros, infirmière, petit grand-mère…. ! Sans oublier aussi, un personnage héroïque, que vous ne pourrez pas jouer mais qui vous illuminera votre joyeuse partie de Buzz, le présentateur !

Jouabilité : Chaque joueur est muni d’un buzzeur (sans fil ou filaire), chaque buzzeur possède au total cinqs touches dont 1 gros boutons et 4 petits boutons de couleurs qui le suivent (bleu, vert, rouge, jaune) qui vous permettrons de sélectionner les bonnes ou encore les mauvaises réponses ! :) En gros, la jouabilité est niquel mais dépend surtout de vous, de votre adaptation au buzzeur et de votre rapidité à buzzer le plus rapidement possible avant les autres !

Durée de vie : Accomodé de milliers de questions divergeant sur de nombreux thèmes divers (cinéma, musique, géographie, histoire… et j’en passe !) De nombreuses heures de jeux sont à prévoir en perspective pour finaliser toutes les questions et vos trophées. J’ai dit en perspective car en effet, étant donné que Buzz reste pour moi un jeu familliale, c’est un jeu qui a une durée de vie illimité, que vous pourrez ressortir à toutes bonnes occasions et aussi étant donné une information primordiale : les questions de Buzz sont pour ainsi dire illimités grâce au réseau PS3 !

Bande-Son : Les doublages voix des personnages sont bons, sans pour autant être parfaits. L’animateur sera (heureusement pour certains ou malheureusement pour d’autres) toujours là pour vous faire rire avec ses blagues qui volent vraiment bas parfois ! :) Pour ma part et celle de Scrat, les musiques d’ambiances nous ont parrut assez stressantes mais bon, on se doute facilement que ceci a été fait exprés pour une réponse rapide aux questions sans forcément réfléchir ! Le chronomètre quant à lui se laisse aussi entendre pour nous rappeller à chaques secondes le temps qu’il nous reste avant de finir notamment dans une piscine gluante…

Scénario : Difficile à dire que Buzz possède réellement un scénario. Celui pourrait être une soirée de show tv… Mais cela n’en ai pas un ! En tout cas, cela reste un excellent titre pour jouer en famille, en amis ou encore en ligne. Un jeu qui reste dans la catégorie multijoueur/ société/ familliale.

En conclusion : Faites chauffez  vos manettes, Buzz! est dans la place !! En solo ou en famille vous allez pouvoir vous éclater et rigoler. Au final, on regrettera juste que le jeu est un petit peu trop linéaire à notre goût ce qui passe aussi par le manque de modes de jeu. Bref, en tout cas, si vous aimez vous amuser avec votre beau petit monde, Buzz! est fait pour vous !

Note finale : 15/20

Shooter Dark Dog : l’énergie à porter de main

Posté par Anayaku | Posté dans Divers | Posté sur 16-01-2010

Mots-clefs :, , , ,

2

En passant au Carrefour il y a une petit heure, je me suis pris, à moi et à Scrat un pack de 10 shooters Dark Dog. Je me suis dit ok, donc, pourquoi pas vous en faire profiter ? Enfin pas faire profiter du produit ^^ Mais de mon expérience. En gros, voici mon test sur ce nouveau concept de shooter ! :)

En allant en Belgique dernièrement, j’avais déjà pu testé un shooter Red Bull ainsi qu’un shooter Burn. Et bien croyez moi ou non, j’ai cru que j’allais vomir le Burn ! Les shooters par eux même sont vraiment jolies, enfin, on dirait une cannette en miniscule quoi. Le RedBull à le même goût qu’en canette, à part qu’il est un peu plus fort et qu’il vous remue vite fait les méninges ! Par contres, le Burn… je n’ai reconnu en rien le goût d’origine. Il avait une saveur difficile à définir, vraiment amer… Bref, je vous le déconseille vraiment. Sinon pour sa fonctionnalité, le fait qu’il vous réveille quoi, c’est OK, tout comme le RedBull.

Voila, je finis par vous présenter le shooter Dark Dog, nouveau sur le marché. Voici le pack de 10 :

Et voici, une « fiole » :

Déjà ici, Dark Dog frappe. Le packaging du produit est inhabituel, original. Une petite fiole, à croire que ce contenu est une potion magique… ! ^^ Pratique pour l’emmener n’importe où car léger et petit. Un bouchon refermable qui permettra aux plus sensibles de refermer leur shooter :)

Allez, c’est partit, je goûte, attention… Hum on retrouve le goût d’origine de Dark Dog ici mais avec une force puissance 10, amer quand même ! Wow ! Ça m’en fait des frissons ^^ Vous dire à présent que je suis en forme par rapport à avant, non ^^ Mais je ferais un petit edit par la suite pour vous donner mes impressions. En tout cas, comme dit avant, ce n’est pas dégueulasse, au contraire ! Juste un peu fort. Par contre, comme on peut voir sur l’image plus haut, dans ces shooter, il y a non seulement du guarana mais aussi de la taurine. Pas totalement comme dans les canettes donc.

Bref, je penses que ces boissons sont faites pour toute les petites fatigues, en cours de journée ou en cours de soirée ! :) Je penses surtout à nous, geeks, lors de nos soirées acharnées sur des jeux vidéos… Quel bonheur de rester accroché à eux jusqu’à pas d’heure…

Mon avis sur l’effet du shooter Dark Dog d’ici ce soir donc ;)

Edit : 23:30, toujours pas fatigué alors que d’habitude… croyez moi, je suis déjà au lit ! ^^ Ou sinon c’est bien rare… Donc effet : actif. Même si vous ne vous dites d’un coup wow c’est la grande forme ! ^^ Non, mais on sent tout de même une légère différence quelque temps aprés, un léger mieux, un peu plus motivé et une petite sentation d’être bossté pour faire telle ou telle chose. Voila comment pour ma part je l’ai ressentit :) A vous de me dire maintenant si vous avez déjà essayé, quels effets les shooters vous ont faits. Si vous avez au moins sentit leurs effets ou non ! :)

[Test] Wii Sports Resort

Posté par Anayaku | Posté dans Jeux Vidéo | Posté sur 26-11-2009

Mots-clefs :, , , , ,

2

GB_Wii_WiiSportsResort

Il y a quelque temps de cela, j’ai reçu Wii Sports Resort de la part de RueduCommerce, je vais donc vous en faire le test ;)

Dévelopé et édité par Nintendo , Wii Sports Resort est la suite de Wii Sports que nous connaissons quasiment tous puisque le jeu est vendu avec la Wii.

Graphismes :

Sans être exceptionnels car de toute facon, ce n’est pas l’attente qu’on a de ce genre de jeu, les graphismes de Wii Sports Resort restent nettement mieux réussi et plus agréables que ceux du premier opus. Nintendo a fait bien attention cette fois-ci à ne pas oublier les jambes de nos petits Mii… !

1472-wii-sports-resort

Gameplay :

La grande nouveauté niveau gameplay pour ce jeu est bien entendu le Wii MotionPlus ! Ce qui accroit grandement l’efficacité de l’expérience. Un mouvement par ci et par là, et votre Mii réagira immédiatement. Douze mini-jeux à disposition tous aussi captivants les uns que les autres, surtout une petite préférence pour le tir à l’arc et le sabre !

02154132-photo-wii-sports-resort

Bande-son :

Rien de transcendant dans la bande-son de Wii Sports Resort, comme celle du premier opus. Juste quelques bruitages et musiques relaxantes mais, choix qui reste indispensable nottament à la concentration du joueur, car croyez moi, il vous en faudra !

wii-sports-resort-wii-030

En résumé
:

Wii Sports Resort bat à plat de couture son prédecesseur Wii Sports qui ne contenait que 4 mini-jeux assez ennuyants…  Plus beau, plus complet, plus précis… On est totalement immergé sur cette merveille île que Nintendo à créé. Chacun y trouvera son compte, dans tous les mini-jeux disponibles, car, la durée de vie du jeu n’a aucune limite. Donc, en une seule phrase, un titre indispensable aux amateurs de « party-games ».

Ma note : 16/20

En remerciant de nouveau, RueduCommerce pour m’avoir permis de tester ce jeux !

[Test] Casque Zalman ZM-RS6F USB

Posté par Scrat | Posté dans Achats, Hardware | Posté sur 18-07-2009

Mots-clefs :, , , , , , , , , , ,

0

Bannière

Cela fait maintenant une semaine que j’ai reçu le casque Zalman ZM-RS6F venant de la part d’LDLC et que je l’utilise à 200% pour pouvoir vous faire un compte-rendu correct dans l’ensemble.

Le ZM-RS6F USB

Spécifications du casque

DosLe casque de chez Zalman Zm-RS6F USB pèse exactement 386 grammes et possède un long câble de 240 centimètres ce qui est suffisant pour que vous puissiez regarder un film dans votre lit. La connexion se fait via prise USB. On retrouve deux boutons sur le boitier de la carte son externe un petit + pour monter le volume et un petit – pour le descendre.La réponse en fréquence se situe entre 50-20000 Hz. L’impédance acoustique se situe elle entre 16 Ohms à 1 kHz et la pression acoustique max est entre 89 dB à 1 kHz. Malheureusement, le casque est garanti chez le constructeur pendant une seule année à partir de la date d’achat.

Le design

EmballageUne fois le Zm-RS6F USB déballé de sa bulle plastique, on remarque de suite son design et sa conception particulière par rapport au casque actuel dans le commerce. En effet, le casque mélange des parties plastiques ainsi que des pièces métalliques, et celles-ci s’harmonisent vraiment bien.Le ZM-RS6F est une pièce de bonne qualité et les finitions sont excellentes sans oublier que celui-ci est pliable. Vous ne risquerez pas de le casser en le laissant tomber de votre bureau.

Le logiciel

LogicielZalman n’a pas trop travaillé le logiciel livrer sur le cd-rom ou téléchargeable sur leur site internet qui eux n’oublions pas sont compatible avec les dernières versions de Windows y compris Vista, mais les pilotes permettent quand même quelques réglages intéressants. Vous allez pouvoir modifier les effets, le nombre de channels, la sortie, le mode DSP et bien d’autres.

En utilisation

Le rembourrage autour des oreilles tiens vraiment chaud vous pourrez aussi l’utiliser comme un bonnet en hiver si vous avez froid aux oreilles.
Après plusieurs heures d’utilisation, vos oreilles seront certainement en sueurs et auront perdu du poids …Bundle

Non, non, je plaisante !

Le son Surround est vraiment agréable dans les films ou en écoutant la musique, mais le mieux reste quand même dans les jeux vidéo (Counter Strike, Unreal Tournament 3, Audiosurf, Team Fortress 2 ainsi que Street Fighter 4 et quelques autres) vous allez pouvoir entendre de quelle direction viennent vos ennemies et ou se passe l’action.
Après quelques petits réglages faits dans le logiciel, le son est clair et assez bon. Le seul hic, c’est que les basses ne sont pas présentes du tout ou très peu.J’en suis, pour l’instant plutôt satisfait du travail qu’a fourni Zalman. Le son, comme la solidité est présente. Je possédais un casque Plantronic avant d’essayer celui-ci, et je peux vous dire que c’est le jour et la nuit.
CasqueMalgré ces petits défauts, le ZM-RS6F garde une bonne place à coter des autres casques Suround qui sont actuellement dans le marché. Pour de courtes périodes de temps, le casque est confortable, mais après quelques heures, ils commencent à se sentir lourds et chauds.

Si vous le trouvez à bon prix, faites-en l’acquisition sinon passez votre chemin et achetez vraiment un bon casque en y mettant le prix bien évidemment.

La note finale est de : 7/10