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[Test] Dragon Ball Raging Blast

Ecrit par Anayaku | Dans la categorie Jeux Vidéo | Le 24-04-2010

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Le dernier jeu de combat de la série Dragon Ball, ici plus précisement Dragon Ball Raging Blast, un grand remake en HD de Burst Limit, sorti un peu plus tôt.

Mais que nous réserve vraiment ce titre ? C’est à découvrir dans la suite ci-dessous ! :)

La licence Dragon Ball est utilisé depuis plusieurs années pour toutes les consoles en passant de la GameBoy à la Playstation 3.

Tiré du manga, vous retrouverez tout vos héros adorés, Sangoku, Vegeta, Freezer et bien d’autres encore qui nous donnent au total pas loin de 70 guerriers, en comptant les différentes transformations. Alors autant dire que vous aurez du fil à retordre… !

L’évolution des combats se fera sur de terrains et arènes mythiques dignes du dessin-animé mais aussi, celles-ci seront quelques fois dépourvus de détails et vides, n’exploitant en aucun cas pleinement les capacités des consoles next-gen, tout comme sur XboX 360 ou Playstation 3.

La manette en main, nous avons pu faire rapidement le tour des différents modes, y compris le mode histoire qui reprend comme dit un peu plus haut l’histoire de l’animé avec quelques cinématiques pas si bonnes que ça comparé à la bande sonore qui elle, reprend tous les thèmes originaux de la série.

Cependant, chaque personnage possède ses propres combos ainsi que sa propre façon de se déplacer et de se jouer. Dans l’ensemble, le jeu est très facile à prendre en mains bien qu’on est assez loin des super combos d’un Street Fighters ou encore d’un King of Fighters. Les combats se feront donc contre l’IA ou contre les autres joueurs présents.

Pour finir, ce qui nous a vraiment fait plaisir ici, ça a été de retrouver les doublages japonais présents et qu’on aimerait aussi voir plus souvent dans certains jeux. A quand une suite ??

Pour conclure, on peut enfin dire que Dragon Ball Raging Blast est bien meilleur que son prédécesseur, il nous fait en quelque sorte retomber dans notre enfance. Cette licence a à coup sûr encore de beaux jours devant elle.

Note : 14/20

[Test] SOCOM : U.S. Navy SEALs : Fireteam Bravo 3

Ecrit par Anayaku | Dans la categorie Jeux Vidéo | Le 10-04-2010

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Après un long moment de détente et de fainéantise, accroché à la PsP, nous revoici, avec un test qui vous plaira à coup sûr ! Et oui, voici le test de SOCOM : U.S. Navy SEALs : Fireteam Bravo 3.

Graphismes : Pour un jeu PSP, SOCOM : U.S. Navy SEALs : Fireteam Bravo 3 utilise pleinement les capacités de la console à bon escient. Pas une des cinématiques que vous pourrez voir tout au long de votre partie (afin de vous expliquer l’histoire) ne vous lassera et ne vous laissera de marbre, au contraire, pour notre part, cela a été une vraie joie car même celles-ci sont très bien réussi et aussi détaillés que le reste.

Jouabilité : Les déplacements et actions sont très faciles d’utilisation ce qui est un bon point. Mais, malheureusement, face à ça, vous vous retrouverez avec des soldats et une I.A. terriblement et vraiment nul, et sans mémoire ! Vous aurez le choix de tuer les ennemis grâce à la super visée automatique de la mort qui tue ou bien, laisser vos coéquipiers faire le travail, à vous de voir…

Durée de vie : Le tour de l’histoire solo se clôt désespérément en environ cinq heures, ce qui reste vraiment très minime pour un titre de ce genre. Heureusement tout de même que la campagne est jouable en coopération, ainsi qu’un mode multijoueur un peu plus développer que le reste.


Bande-son : On commence sur les chapeaux de roues avec le doublage qui laisse largement à désirer ! Ainsi aussi qu’un certain manque de variété musicale qui est d’ailleurs pour cette dernière peu présente.

Scénario : Au niveau du scénario, rien de vraiment transcendant, l’histoire est basique et reste la même que pour les autres opus de SOCOM : U.S. Navy SEALs. En quelques mots, le but sera ici de mettre fin aux groupes de terroristes qui tuent des centaines de civils et qui veulent diriger le monde en les liquidant un par un et groupe par groupe.

Conclusion : L’aspect tactique de cette série a été mise de côté pour laisser place à un aspect plus bourrin ainsi qu’un multijoueur mieux travaillé. Pour ce qui est de la campagne solo disons le, elle est  vraiment trop courte. Et encore une fois, le multijoueur est là pour faire rattraper la note et l’originalité de la série. On attendra de voir ce que vaudra le prochain SOCOM sur Playstation 3, pour voir si les défauts seront corrigés.

Note : 13/20

[Test] Resident Evil 5 : Gold Edition

Ecrit par Anayaku | Dans la categorie Jeux Vidéo | Le 22-03-2010

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Venez redécouvrir le must des jeux d’horreur sur console next-gen, voici le test de Resident Evil 5 : Gold Edition, qui inclus tous les DLC et costumes additionnels du jeu ! A vous les zombies !

Graphismes : Resident Evil 5 reste un des jeux culte les plus joli de la Playstation 3, et oui :) Les environnements sont magnifiques, très colorés et dynamiques. A part ça, que dire des personnages et du bestiaire très bien détaillé, et ce, jusque dans les moindres détails. Les cinématiques par contre risque de décevoir plus d’un fan car je les ai trouvé pour ainsi dire… assez molle.. enfin bref !

Jouabilité : On retrouvera les mêmes déplacements que dans les anciens opus, ce qui est déjà pas mal. Certains trouveront donc facilement leurs repères, d’autres non, mais avec quelques efforts et le temps de jeu, tout rentrera dans l’ordre et tout le monde pourra arriver à jouer sans aucun soucis. On vous conseillera tout de même de débuter une nouvelle partie en facile ou moyen pour un peu plus de challenge. On laisse le mode difficile aux plus fort je crois… en tout cas, pas pour moi ! ^^

Bande-son : Le doublage des voix est encore une fois, parfait ! La grande variété des musiques et des sons différents vous enchantera à coup sûr et vous aurez l’occasion d’écouter celles-ci tout au long de l’aventure. Pourquoi les vois françaises ont-elles étaient oubliés ? Aucune idée, personne n’en a la réponse. Si vous avez des propositions… ^^

Durée de vie : La quête solo comporte pas mal d’étapes avant de pouvoir accéder à la fin du jeu, comptez tout de même en moyenne dix bonnes heures et une peu plus pour débloquer tout les items (armes, items, statuettes…) ainsi que les chapitres « Lost in Nightmares » et « Desperate Escape » tirés de Resident Evil 3 et 4. Quant à au mode versus, lui, augmentera aussi la durée de vie du jeu de quelques heures.

Scénario : L’histoire n’est pas correctement travaillé, on nous donne l’impression de tourner un peu en rond sans même voir ou comprendre la fin du jeu (c’est tout du moins ce que moi j’ai ressentis). Umbrella est mis de côté pour laisser place à une nouvelle société : Tricell. Malgré les deux chapitres en plus, il manque tout de même quelque chose pour donner du peps au scénario ainsi qu’une histoire un peu mieux ficelé et imaginé.

En conclusion : Redisent Evil 5 : Gold Edition est très complet avec tout le contenu téléchargeable pour une somme aussi dérisoire que 39€. Le cadre est totalement différent des premiers volets, l’impression d’un jeu nouveau est même quasi là. On aurait tout de même aimé voir le DLC du manoir un peu plus long car, on a vraiment adoré ce chapitre là ! Voila, voila, faites-vous donc plaisir à moindre prix et achetez Resident Evil 5 : Gold Edition ! Hey hey !

Note : 16/20

[Test] Clavier ARC

Ecrit par Anayaku | Dans la categorie Hardware | Le 20-03-2010

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Nous avons eu la chance d’essayer en avant première le nouveau clavier de Microsoft, le fameux clavier ARC !

Pour celui-ci, on retrouve un bundle assez complet, avec cette fois-ci un dongle bluetooth, une notice et bien-sûr, le clavier mais avec sa pochette de rangement :)

Pour s’en servir, rien de plus simple. Il suffit de relier le dongle sur un port USB de votre ordinateur et d’insérer les piles dans le clavier. Bon point, car du fait, chacun de nous (du plus jeune au plus ancien, du plus adepte à l’informatique au plus débutant) saura manipuler ce petit bijou.

Une finition au top du top nous est offerte ici, vraiment rien à dire là-dessus. Le design est très épuré, sobre et d’un nouveau genre. La couleur dominante du clavier, comme vous pouvez le voir est le noir. Celui-ci est laqué et les touches elles, sont mats. La laqué, bien qu’il soit assez jolie est tout de même assez gênant, car, comme sur tout, cela prend la poussière !

Parlons du dessous. Quatre petits patins en caoutchouc très pratique sont positionnés au quatre coins du clavier, ce qui vous évitera que celui-ci ne s’échappe de votre bureau… En parlant de petite protection, la pochette en est une qui vous permettra de vous balader partout avec, en le glissant facilement dans un sac grâce à sa petite taille. De petites choses, bien entendu mais des choses utiles au fil de l’utilisation d’ARC, surtout si il est sur PC portable.

Faisons le point au niveau du placement des touches. Elles sont toutes assez proches les unes des autres et, une remarque importante à faire : les quatre touches directionnelles ont disparu, pour n’en former plus qu’une, une 4 en 1 en fait ! :) ^^. A part ça, la qualité de la frappe est irréprochable, agréable et silencieuse, comme les touches d’un pc portables. On voit bien que Microsoft n’a pas chômé !

Un petit mais est tout de même de passage… et oui, un petit mais, mais, quel mais me direz-vous ?! Et bien, le fait que le pavé numérique ne figure pas sur ce clavier, ce qui m’a beaucoup gêné. Quand je vous parle de clavier « pc portable », vous comprenez pourquoi ?! ^^

Reste le prix, 60€ en moyenne pour vous procurer ce petit bijou de technologie, qui en rendra jaloux plus d’un.

Les + : Son design, petit et costaud et la frappe

Les - : Il est où le pavé ?!

Note : 16/20

[Test] Army of Two : le 40ème jour

Ecrit par Anayaku | Dans la categorie Jeux Vidéo | Le 12-03-2010

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Voila un jeu qui nous a bien plus et qui nous a permis, à moi et à Scrat de bien nous défouler ensemble ! :)

Graphismes : Le moteur 3D est toujours au top de sa forme, malgré le fait que tout explose dans tout les sens et les coins… ! ^^ Nos deux confrères, ainsi que tous les autres personnages sont vraiment pas mal travaillés, bien modélisés dans l’ensemble. Il nous semblerait aussi juste de préciser quelque chose aux personnages : n’abusez pas trop du fond de teint les gars, ca vous va pas de trop ! :) Bref, plus vous avancerez dans le jeu, Army of Two, plus les décors et environnement changeront. Un vrai bazar dans lequel on trouve toujours sont bonheur !

Jouabilité : Les déplacements sont en eux-mêmes tous assez lents et lourds, ce qui est dommage pour un jeu d’action comme celui là. Concernant la mobilité, rien n’est à signaler car même les novices sauront trouver leur place et leurs repères assez rapidement ici.

Durée de vie : La mission principal se boucle tout de même très rapidement, ce qui est un peu dommage, comptez donc environ 6 heures pour celle-ci avec le niveau de difficulté le plus bas (donc autant démarrer en difficile !). Vous pourrez aussi, bien entendu, toujours vous éclater après cela, en ligne ou encore en coopération avec un ami.

Bande-son : Encore une fois, on retrouvera des doublages extras, dignes d’EA Games Montréal tout comme dans le premier opus. A noter aussi que quelques répliques seront plus ou moins marrantes ! ;) . Les effets des coups de feu et des explosions sont eux parfaitement retranscrits. Et quant à la musique, elle ne se démarque pas beaucoup, on n’y prêtera quasiment pas attention dans le feu de l’action.

Scénario : Un scénario assez basique, pour ne pas dire simpliste mais si bien à jouer…. L’histoire se déroule à Shangaï, où tout est si paisible, jusqu’au jour où une horde de terroristes débarquent et que tout devient chaotique. Heureusement, Rios et Salem, les deux experts anti-criminels sont sur places, pour le plus grand bien de la population, comme des joueurs.

En conclusion : EA Montréal nous avaient apprêté à un super jeu lors du premier opus. Ici, ils nous donnent, si je peux, me le permettre, un jeu tout bonnement extra, une vrai bombe ! Le changement est flagrant dans tous les sens du terme ! L’intelligence artificielle n’est malheureusement pas encore au point, il faut l’avouer, mais ce n’est pas pour autant que le jeu en lui-même est mauvais, au contraire. A essayer donc et à adopter :)

Note finale : 16/20

[Test] Heavy Rain

Ecrit par Anayaku | Dans la categorie Headline, Jeux Vidéo | Le 02-03-2010

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Un jeu reçu il y a peu, mais un jeu tellement accrocheur que je vous en propose dés à présent le test !

Graphismes : On peut constater qu’Heavy Rain utilise pleinement les capacités de la Playstation 3. En effets, de belles images épurées nous sont présentées : des images de la vie de courante de tous, à celle des policiers… Chaque personnage est jouer par un acteur réel et croyez moi, la ressemblance est vraiment frappante ! Tout comme aussi leurs émotions qui sont retranscrites à la perfection sur le visage du personnage. Une grande première chez Playstation ! On remarquer tout de même, peut-être bien malheureusement que les petits éléments du décor tels que les aliments, le mobilier… sont un peu moins détaillés que tout le reste ! Bref, on ne leur en voudra pas pour si peu, car tout est bien compensé ! :)

Jouabilité : L’histoire entière, du début à la fin, les scènes d’actions… tout dans ce jeu se déroula en QTE, avec différents niveaux de difficulté (débutant => non habitué à la manette, moyen=> habituer à la manette, difficile => expert de la manette) qui vous poseront plus ou moins de problèmes au niveau de la rapidité avec laquelle il faudra que vous répondiez au jeu en appuyant sur les bonnes touches, au bon moment.

Scénario : C’est vraiment très surprenant lorsque vous jouez et que vous ne connaissez alors encore rien à propos du jeu. Le scénario est à vrai dire très bien travaillé mais surprenant du fait qu’il s’inspire de beaucoup de films que vous connaissez sans doute, du genre de Saw, Seven… ! Par la même coïncidence, dans le jeu des épreuves vous sont imposés et un personnage se nomme Kramer… hum ! Ne croyez pas que ce sont les seuls clins d’oeil à l’art cinématographique que vous avez là.. Je vous laisse découvrir les autres par vous même, bien sûr :) Heavy Rain est en lui même un thriller bien engagé qui mêle angoisse, haine, trahison… etc.

Durée de vie : Le jeu comporte pas moins d’un soixantaine de chapitres se finissant en une dizaine d’heures, tout en sachant qu’il vous sera possible de recommencer le jeu plus d’une fois afin de pouvoir choisir des autres « scénarios » pour vos personnages et donc d’avoir une fin toujours différente à celle que vous venez peut-être d’avoir. Au fur et à mesure de votre avancée dans jeu, vous débloquerez aussi plusieurs petits bonus sympathiques tels que des vidéos et autres.

Bande-son : Le doublage français est de nouveau ici excellent ! Ce serais bien dommage pour un jeu vidéo créé par un studio français me direz-vous… La musique qui est en soit très jolie reste à mon goût un peu trop imposante tout de même par moments et quelques fois aussi assez répétitive et fatiguante… On aurait bien aimé avoir des morceaux supplémentaires dans ce style, pour diversifier le tout et atténuer la pesanteur qui rôde parfois au niveau de cette bande son.

En conclusion : Nos petits français du studio « Quantic Dream » ont créé un vrai chef d’œuvre digne d’une lignée hollywoodienne ! Une histoire qui vous mettra dans la peau de quatre personnages très différents et vraiment captivants que vous jouerez vraiment à fond ! :) On espère tout de même voir dans les mois qui suivent de nouveaux DLC avec quelques chapitres de plus, tout comme « le taxidermiste » et pourquoi pas une suite ?! Pour tout vous dire, ce jeu est un pur chef d’oeuvre autant pour les yeux que pour les oreilles, une merveille à essayer et à jouer absolument !

Note finale : 18.5/20

[Test] Dante’s Inferno

Ecrit par Anayaku | Dans la categorie Jeux Vidéo | Le 26-02-2010

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Après un long moment de jeu et de durs sacrifices dans les enfers en compagnie de Dante’s, voici enfin le test que vous attendu certainement ! :)

Graphismes : Le monde de Dante’s Inferno vous eblouiera de ses graphismes de bonne qualité, épurés qui vous feront frémir et frisonner car effectivement, Dante’s n’est pas au paradis mais en enfer ! Vous vous retrouverez dans la plupart de l’aventure à l’intérieur d’un univers sombre représentant parfaitement (ou pas ? qui sais….) ces lieux de Satan, Hadès, Lucifer… comme vous voulez. Vous vous retrouverez aussi face à plusieurs flashs back, cinématiques et animations créent par Wayne Barlow (Avatar, Helboy II…) qui sont vraiment très bien réussites. En bref, au niveau graphismes, la chose que je dirais c’est qu’il n’y a rien à dire… Rien à retoucher !

Scénario : Après avoir retrouver votre épouse tué et son âme arraché par les enfers, vous la poursuivrez jusque dans ce monde obscure afin de la libérer et donc la faire revenir dans vos bras très musclés… ! Bref, l’histoire reste assez confuse tout de même, heureusement que des cinématiques sont la pour nous pussions retrouver la mémoire.

Durée de vie : Même en jouant le plus hardiment possible, à la difficulté la plus élevé, Dante’s Inferno se terminera malheureusement qu’en 8-9 heures. On attend donc tous très impatiemment le DLC prévu pour avril afin de pouvoir s’éclater, ou plutôt éclater les monstres des enfers quelques heures en plus. Après avoir fini le jeu, à vous de le recommencer en mode Survival pour récupérer tous les trophées et débloquer tous les pouvoirs et items du jeu.

Jouabilité : La jouabilité en elle-même est vraiment très simple d’utilisation et nul qu’elle ne posera aucun problèmes aux hardcore gamers tout comme aux débutants. Attention aussi aux QTE présents à chaque boss ! :) Sinon, le système d’expérience présent dans le jeu est très bien pensé, il en existe même deux, deux branches de spécialisation différente : le mode Rage et le mode Sainte Croix. Comme vous l’aurez donc certainement compris, des branches qui s’opposent, le mode rage étant un mode de guerre et de sang et le mode (attaques au corps à corps) sainte croix étant un mode de bonté et de pardon divin (attaques à distance).

Bande-son : Le doublage français des personnages est excellent tout comme les musiques qui rythmeront le jeu et vous plongeront dans les profondeurs éternelles des enfers… Ahahah !!

En conclusion : Tout comme Dead Space, Visceral Games nous a pondu un vrai chef d’oeuvre à la sauce d’un God of War.Ce beat’em ball en séduira plus d’un. C’est vrai qu’il y a tout de même un sacré manque de contenu, mais on ne va pas chipoter ou se plaindre ar celui-ci est vraiment très bien réussi. Prenez votre faux en main et aller défier la mort dans son propre monde, les enfers !

Note finale : 16/20